max地网格快捷键 | max栅格快捷键

max地网格快捷键 | max栅格快捷键

1. max栅格快捷键

方法/步骤

第1步

打开3DMax,在工具栏中右键单击捕捉开关。

第2步

弹出“栅格和捕捉设置”对话框。

第3步

选择对话框里的“主栅格”。

第4步

在主栅格里按照你想要画的对象的尺寸来设置栅格间的距离。

第5步

在“主栅格”内设置“每n条栅格线有一条主线”的栅格线数,看个人习惯设置

第6步

同样也可设置“透视图上栅格范围”,默认为7,如果你觉得多了可以设小一点,如果少了就往上设。

第7步

如果你不想有栅格线,则可选中视图,按快捷键“g”即可。

2. max成组快捷键

可以的,基本没什么变化,只是16的多了一些功能,如果是熟手,都会有自己的一些常用快捷键的设定,这时候就要加载自己的快捷设定的文件,如果自己记得当然可以自己来调,一般是没有太多快捷键要设定的,我一般常用的就是成组和解组,其他的用默认的就OK。

3. max合并快捷键

1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。

2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。

3、找到后选择文件,并点打开。

4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。

5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。

6、这样模型就导入到场景中去了。

4. max阵列快捷键

1.首先打开【3dmax2010软件】打开软件以后单击菜单栏中的【自定义】。

2.在单击自定义下拉菜单中单击【自定义用界面】。

3.在弹出【自定义用户界面】中单击【键盘】会例出3dMAX里面的所以的子目录。

4.向下拉滚动条可以看出3Dmax默认的快捷键。

5.假如把经常用的【阵列】设置一下快捷键,单击【阵列】在右侧有个热键,在里面输入【Alt+Z】。

6.输入完成以后单击指定。最后单击保存就完成快捷键设置。

5. max层快捷键

3d直接切换四个视图快捷键是底视图B、顶视图T、左视图L、右视图R,3D MAX中,有关切换视图的快捷键如下:

B——切换到底视图    

C——切换到摄像机视图    

E——切换到轨迹视图    

F——切换到前视图    

G——切换到网格视图    

K——切换到背视图    

L——切换到左视图    

R——切换到右视图    

T——切换到顶视图    

U——切换到等角用户视图    

6. max捕捉设置快捷键

1.3dmax主界面常用的快捷键有: 显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。

2.常用单键快捷键的有: B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。

3.常用Ctrl快捷键有: Ctrl+A重做场景、Ctrl+B子对象选择、Ctrl+F循环模式等。

以上内容仅供参考。

7. 3dmax栅格和捕捉设置快捷键

方法/步骤

第1步

用鼠标右击软件栏中的捕捉开关。

第2步

在栅格和捕捉设置中,点击捕捉。

第3步

勾选要捕捉的项目。

第4步

点击打叉符号,关闭栅格和捕捉设置。

第5步

用鼠标点击捕捉开关符号并移动鼠标,移动到2.5维捕捉符号,放开鼠标,完成打开2.5维捕捉,就可以进行建模绘制。

以上就是关于“在3DMax场景中如何打开2.5维捕捉?”全部内容了。

8. max栅格更改

“3dmax中的自动栅格”的目的就是方便地把一个物体画到其它对象上面。■举个例子:假如创建了一个桌子,需要画一个茶壶放在上面。如果不使用【自动栅格】,茶壶就会创建在其它位置。使用自动栅格,再点桌子的表面,茶壶就会“放”在其上。■■一般打开max,每个视图都有栅格(世界座标),是【主网格】。自动栅格是相对座标,自动对应物体的表面。自动栅格也可创建:【创建】--【辅助对象】--【栅格】。

9. 3dmax栅格快捷键

直接鼠标右键软件上方的捕捉的按钮,在弹出的对话框里找到栅格捕捉,勾选上就好了。

tag:快捷键栅格设置合并阵列

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