具体操作方法如下所示:
1.
首先双击打开ai软件,点击新建按钮。
2.
打开新建文档,设置高,宽,点击创建按钮。
3.
打开文档以后出现很多网格,点击菜单栏的视图按钮。
4.
下拉选项中选择隐藏网格选项,即可去掉网格。
5.
鼠标右键选中网格工具,选择隐藏即可。
1/6 打开AI软件,新建画布。
2/6左侧工具栏中找到直线工具,点击直线工具。
3/6选择矩形网格工具。
4/6按住左键拖动即可创建网格。
5/6向左箭头键,减少列,向右按箭头,增加列:
拖动鼠标画网格后不放开,按向左箭头键,每按一下减少一列。按向右箭头键,每按一下增加一列。
6/6拖动鼠标画网格后不放开,向上按箭头增加行,向下按箭头,减少行。这样,即可完成网格线的添加。
1.
我们要给下方的形状两边添加高亮效果。
2.
先拖拽一条参考线,将其放在形状的中间。
3.
然后鼠标放在中间按住Alt键画出圆角矩形,点击渐变填充。
4.
字渐变色条中设置中间亮,两边红的渐变。
1.
我们要给下方的形状两边添加高亮效果。
2.
先拖拽一条参考线,将其放在形状的中间。
3.
然后鼠标放在中间按住Alt键画出圆角矩形,点击渐变填充。
4.
字渐变色条中设置中间亮,两边红的渐变。
1、以Adobe illustrator cc2015为例,打开Adobe illustrator。
2、点击Adobe illustrator左上角的文件,然后点击新建来新建一个文档。
3、然后在新建文档的空白处点击鼠标右键,选择显示网格。
4、然后点击软件中右上角的首选项。
5、在首选项中选择参考线和网格,即可对网格进行设置。
首先你要弄清楚这个工具是怎么用的,你选上这个工具之后,在你想要编辑的图形(通常是预览模式下的一个封闭路径构成的色块)单击一下就好了。如果仍不行,估计你想编辑的那个路径是个复合路径吧,就是用路径编辑器编辑过的,你画一个单独的方形或圆形试试看,应该行的。
需要准备的工具:Adobe Illustrator任意版本。
1、以Adobe Illustrator CC2015为例,打开Adobe Illustrator。
2、点击Adobe Illustrator左上角的文件,然后点击新建来新建一个文档。
3、然后在新建文档的空白处点击鼠标右键,选择显示网格。
4、然后点击软件中右上角的首选项。
5、在首选项中选择参考线和网格,即可对网格进行设置。
1/6
打开AI软件,新建画布。
2/6
左侧工具栏中找到直线工具,点击直线工具。
3/6
选择矩形网格工具。
4/6
按住左键拖动即可创建网格。
5/6
向左箭头键,减少列,向右按箭头,增加列:
拖动鼠标画网格后不放开,按向左箭头键,每按一下减少一列。按向右箭头键,每按一下增加一列。
6/6
拖动鼠标画网格后不放开,向上按箭头增加行,向下按箭头,减少行。这样,即可完成网格线的添加。
具体操作方法如下所示:
1.
首先双击打开ai软件,使用矩形工具绘制一个矩形。
2.
接着点击激活工具栏的网格工具。
3.
然后在矩形里面多次点击,即可创建想要的网格。
4.
把鼠标放到网格的交叉控制点上,可以利用网格控制点改变矩形的形状。
5.
最后点击确定之后,格子就打好了。
ai网格工具使用技巧教程:
渐变网格允许对对象的颜色非常灵活和全面的实现.它在对象内部产生将遵循轮廓的网格.然后可以将颜色注册到网格点,并且网格点之间的各种颜色会相互融合.
工具栏中的网格工具
您可以通过两种主要方式在Illustrator中生成渐变网格对象,在这两种情况下,您都首先要绘制法线矢量对象.您不会在Illustrator中从头开始绘制渐变网格对象.您可以将现有的矢量形式转换为网格对象.
选择一个矢量对象:
1、从菜单栏中选择“对象”>“创建渐变网格”.这将打开“创建渐变网格”对话框,使您能够定义网格中的行数和列数.如果您的原始对象已经注册了一种颜色,则可以使用高光和外观替代方法用白色阴影覆盖该对象.选择行数和列数将定义网格中的网格点数量.您以后总是可以附加或删除网格点.
2、从工具栏中选择网格工具,然后在矢量路径中单击所需的位置.使用网格工具的每次单击都会将网格点附加到网格对象.您还将观察到在将网格点附加到对象时,连接网格点的路径会补充对象的轮廓.
3、定义网格点后,可以移至直接选择工具并选择每个网格点以更改其位置和方向手柄.选择网格点后,可以从颜色面板/色板/吸管工具中选择一种颜色来确定该点的颜色.根据需要,您可以移回到网格工具并单击以追加网格点.要从网格对象中删除网格点,可以在使用网格工具单击某个点的同时按住alt
1、电脑打开Adobe Illustrator,新建文档。
2、AI新建文档后,双击矩形网格工具。
3、双击矩形网格工具后,点击一下画布就会弹出矩形网格工具选项,在这里设置格数或者大小。
4、设置好之后,用鼠标在画布画网格就可以了。
5、或者点击一次矩形网格工具,按住Shift键就可以画保持单元格的长宽比,使之为正方形的网格了。
1.首先颜色只能填在图层上,网格线、参考线只是辅助作用。
2.建立好参考线后,用矩形选区工具,顺着参考线的格子拉选区,PS会自动顺着参考线建立选区,然后油漆桶工具填充选区就好了。
3.重复这样的动作就行了。
4.为了便于后续的修改,建议拉选区之前,新建一个图层,再填充。